Тестовое задание

Цель:

Создать небольшой игровой 2D прототип, в котором персонаж может передвигаться и прыгать по всем четырем сторонам прямоугольной платформы, как если бы гравитация всегда притягивала его к центру этой платформы.

Описание:

В центре сцены находится статичная прямоугольная платформа. Игрок управляет персонажем, который может:

  • Ходить влево и вправо по текущей "земле" (будь то верхняя, нижняя, левая или правая грань платформы).
  • Прыгать "вверх" (то есть, от текущей грани).
  • Плавно переходить с одной грани на другую, огибая углы.

Самое главное — персонаж никогда не должен "упасть" с платформы в мировое пространство. Его "низ" — это всегда та грань, на которой он стоит.

Необходимо реализовать поддержку двух систем управления:

Клавиатура:

A / D — Движение влево/вправо.

Пробел — Прыжок.

Touch (Мобильные устройства):

UI с экранными кнопками (двумя кнопками "Move" и одной "Jump")

Published 7 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorFirinor
Made withUnity
ContentNo generative AI was used

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.